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vs2010里面,怎么将Cstring 类型转化为 lpCtstr 类型

你可以去百度文库里看看,有详细介绍http://wenku.baidu.com/view/d891d188680203d8ce2f2472.html 要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。如果是固定的字符串,可以使用const char* ch = (LPCTSTR)cstr; 直接将CString转为c...

LPCTSTR类型 如何理解LPCTSTR类型? L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。 P表示这是一个指针 C表示是一个...

如果是MBCS编码: CString sss; string ss = (LPCSTR)sss; 如果是UNICODE编码: #include USES_CONVERSION; CString sss; string ss = W2CA((LPCWSTR)sss);

将CString转换为char*类型 1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全. 2.传给未分配内存的指针. CString cstr =...

LPCTSTR用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。LPCTSTR类型:L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来...

(LPCTSTR)str 调用CString的 类型转换操作符 operator LPCTSTR() , 获取CString内部字符串的地址。 (LPTSTR)把LTCTSTR 的const去掉。 这么做是不安全的,如果要写CString的内部Buffer,最好使用GetBuffer分配,写完之后,再调用ReleaseBuffer。

MFC, c++ 语言。 CString 是 MFC 里的 class, 不是 c/c++ 的 基本变量。 用 unsigned char* 与 char* 构建 CString class , 可以调用 成员函数 Format(). 从 CString 对象中提取 字符串 存入 unsigned char* 与 char* 最好用 const unsigned cha.

strcpy(person1.name, (LPCTSTR)m_1); //sprintf(person1.name, "%s", (LPCTSTR)m_1) cstring重载了 运算符----------> CString::operator LPCTSTR operator LPCTSTR ( ) const; Return Value A character pointer to the string’s data.

CString LPCTSTR区别联系 CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。 CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。 typed...

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