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stringBuilDEr.AppEnD

using System; using System.Data; using System.Text; class Test { static void Main() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("aaa"); sb.Append("bbb"); Console.WriteLine(sb.ToString()); Console.ReadLine(); } }

strBuilder.Append("x( 0 )= ”); strBuilder.Append(”东城,西城,崇文,宣武,朝阳,丰台,石景山,海淀,门头沟,房山,通州,顺义,昌平,大兴,平谷,怀柔,密云,延庆");

这种结果是正常的,因为你的循环数量特别大,大部分时间分配给了循环,当使用+的时候sbbb.append("1" + "aaaaaa" + "2");,括号中的静态字符串会相加(底层是使用StringBuilder的append()方法实现的),相加之后,在字符串的静态缓存区就会存在...

经常会看到在各种Java编程技术文章,讨论如何提高java代码的运行效率。其中最频繁提到的,就是将代码中String类型对象的+字符串连接运算,使用StringBuilder对象的append方法来代替,用于提高运行效率。 确实,在java程序中,占据最多内存空间的...

若这些字符串都是第一次出现,且java编译器,虚拟机都没有做优化的话,那么应该是4个对象,分别是a,b,c,ab,abc 原因是String 对象是final修饰的也就是说,只能新建,不能修改,所以肯定得有5个对象。不过高版本的java编译器,或虚拟机都是有做优...

StringBuilder类对字符串连接操作进行了优化,append的效率比直接String+String高。 但是Java编译器对String+String做了优化,String+String操作最终生成的代码就是使用StringBuilder进行字符串连接。

javac会把 str += "b"; 变成一个StringBuilder的append 操作。 相当于一个 new StringBuilder().append("a").append("b").toString(). 比自己调用append费事多了。 Java code StringBuilder builder = new StringBuilder("a"); String s = build...

如果程序对附加字符串的需求很频繁,不建议使用+来进行字符串的串联,而应该使用java.lang.StringBuilder类,从而使效率大大提高。1、append 就是将信息追加到当前 StringBuilder 的结尾,例如:StringBuilder sb=new StringBuilder("abc");sb.a...

字符串在C#中是一个比较特殊的数据类型,当我们通过“+”改变字符串时,原有的字符串实例默认还在内存中,所以内存应用效率不高。而StringBuilder可以避免此类问题,它最终只返回结果字符串实例。 如果只是简单的低频率的去改变用“+”来操作就可以...

是 "null" 有这样一个需求:有一个类,它有几个域,希望它的toString方法返回它的所有域的值组合成的字符串,域值之间用某种分隔符(比如####)分隔。我是这样实现的: public class CombineFieldWithDelimiter { private String field1; privat...

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