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VRAy怎么渲染出线框效果

方法如下: 先把材质球改为VRayMtl材质。 在漫射材质里面选VR边纹理材质。 回到贴图材质里面,把VR边纹理材质复制到不透明度材质里面。 再赋与给物体即可。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。V...

1:VRAY渲染器,先选一个vray标准材质,然后在漫反射贴图加个VRAY边纹理材质(我的中文版)。 2:边纹理参数里颜色就是线框颜色选择,如果黑色么边框就是黑色,白色就是白色边框线,像素就是调边线大小的。 3:透明的效果就是,在VRAY贴图菜单种...

1、将材质球转化为VRayBlendMtl(VRay混合材质); 2、设定Base materials (基础材质)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)颜色为黑色; 3、设定Coat materials(表层材质1)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,...

打开F10面板进入Render Elements 点Add 会出现一个对画框,在对话框中选择 VRayWirecolor(线框颜色),然后储存图片,

在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾眩在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个线框材质,然后把它关联复制到...

在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选

1创建物体,添加晶格修改器 2在几何体里选择仅来自边的支柱,调整支柱半径。 3在透视图中按Shift+Q渲染。

可以直接在su里面调整样式选择消隐样式,然后调整线宽参数,这样线框图比渲染图要干净

1.3D高分辨率设置如下图: 2.渲染输出采样和抗锯齿设置,如下图: 3.渲染器半球细分采样设置,如下图:

这种类动画的效果图用vr比较不容易实现, 需要的vr技术非常的苛刻,需要反射和折射射的参数很好的把握, vr主要实现真实模拟,像这种虚化的动画模型在在参数调整上不是太好掌控, lendth是一个比较全的软件,在处理效果图上用于实现动画的模型。

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