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7.0武僧

武僧我没玩过,也没去注意太多,但貌似在野外碰到武僧,感觉挺好杀的,我战士。。。术士的话,在战场看到,我基本绕道,痛苦很难缠,很经打,火毁很暴力,不过相比有点脆,看你自己偏向哪一种了 ,是持续输出还是瞬间爆发。。我的意见是SS,我也...

法师永远会是法爷,而武僧是一个清心寡欲的出家人。 现在版本末期,玩什么职业都一样。你高兴就好。 看你喜欢近战/治疗/T 还是喜欢输出爆炸的dps了。 法师也需要非常好的操作才能做法爷,武僧的话,治疗肯定“就业”没问题,也不需要像dps们那样拼...

武术大师 武僧有三系风格各异的专精:酒仙、织雾和踏风。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。 酒仙武僧的神器名为福枬,云游者之友。此杖由潘达利亚第一颗树木的枝干制成,经过漫长岁月的洗礼,吸收了历任睿智主人的玄妙之力。 为了保护潘...

相同条件下打不过,武僧能用于pvp的就只有奶天赋,是打不过猎人的。坦克天赋会被风筝死,踏风天赋虽然攻击高,但是这是个副本输出天赋,不具备pvp需要的机动和防御能力,也会死得很惨。所以武僧打pvp就只能老实当奶妈,别老想着杀人。

在新版本中21570中,奶萨的神器天赋又新增了最新的视觉效果,不出意外,依然是围绕着水流来进行的(果然是爱洗澡的奶萨) 首先,要介绍的第一个是大特质潮汐之池 潮汐之池:激流有一定几率在目标位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复140。

不怎么样,攒豆机制删了。毛线成被动,升腾之雾瞬加血没了,雷光聚神茶小爆发(给升腾之雾治疗翻倍)效果改了。法力茶回蓝没了。改的非常别扭。 不如玩神牧,神牧崛起。

是魔兽世界的吗?魔兽世界的种族来说看自己的喜好了本人就喜欢牛头人比较憨厚。武僧的话种族天赋有吃货加成吃食品是双倍效果,还有跑步的话胖胖的屁股一扭一扭的很逗,武僧到达一定等级才会加入阵营选择联盟还是部落都可以,本人是永远的部落,...

你连专精都不说,谁知道你什么武僧。带什么都一样,我踏风不带随从玩到110没感觉压力

武僧要玩好不容易哦,其实牛逼的武僧dps很高的,但是水平差的占大多数。不像惩戒骑,高手与菜鸟差距不大。武僧高手与菜鸟不是一两个档次差距的问题。我玩的是法师,自认为dps算是不错的,悬垂堡双子boss,被一个武僧打爆了。。。

真气爆裂:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP。30秒冷却 猛虎之眼:猛虎掌附带猛虎之眼dot,8秒内造成172%AP伤害,治疗你相当于伤害值的生命。 真气波:造成4次50%AP伤害和4次86.7%AP治疗。15秒冷却

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